mai 18 2011

[Peinture - WIP] Ghazghkull # 04

L’ork avance. J’essaie d’avoir quelque chose de différent en peinture, je souligne les arrêtes de l’armure pour me rapprocher d’un rendu plus graphique. J’aimerai avoir un ensemble assez lumineux et pas forcément réaliste. Je découvre de nouvelles choses et je m’éclate, j’espère que le plaisir va durer !


mai 17 2011

[Peinture - WIP] Ghazghkull # 03

Je continue l’ork, je m’attaque à la peinture de l’armure et je peaufine l’arme. Pour cette dernière, le travail fut finalement beaucoup plus long que prévu. Il faut vraiment penser à tout quand on fait un MNM, regarder sa pièce sous tous les angles, chercher les endroits qui reçoivent les ombres et ceux qui sont exposés à la lumière… Mais j’en vois la fin ! Ce qui me plaît le plus en barbouillant cette figurine, c’est nuancer le jaune, je m’amuse à travailler en transparence avec du rouge et du vert, et c’est vraiment chouette de voir les teintes se mélanger.
Cette pièce va me permettre d’essayer pas mal de techniques, et ce sera finalement une « figurine test ». Je prévois en effet de peindre un nob kommando, un ork avec un gros cigare sur lequel j’aimerai me donner à fond, et c’est pourquoi j’ai besoin d’essayer quelques techniques afin de trouver des couleurs adéquates.

Et pour le fun, la tronche de ma palette :


mai 16 2011

Revue des News # 10

Lundi… mais c’est le jour où on parle des News ! Un peu de tout au programme, et je te préviens d’office, il y a du lourd.

On commence avec un buste d’Alien de Grx Diffusion.

Même si la sculpture ne révolutionne pas le monde de la figurine, je trouve la trogne plutôt amusante ! Une jolie peinture Studio en passant.

Du nouveau du côté de Games Workshop avec leur réédition des eldars noirs.

La machine du Tourment Talos.

Je ne suis pas fan du concept mais on reconnaîtra la qualité de la gravure. Encore une grosse bestiole de la part de GW, je ne m’en lasse pas.

Un autre machine du même genre.

J’aime mieux celle ci, je préfère nettement sa carrure et sa pose.

On a aussi le droit à un véhicule.

Rien de très classe en ce qui concerne celui ci, un côté déjà vu qui le mets bien en dessous du lot.

Pas d’inquiétude, on se console avec une superbe escouade.

Assurément mon gros coup de cœur de la semaine, je reste bluffé par le niveau de détails. Des figurines que je devrais pas tarder à me procurer, elles ont jsute trop la classe.

Au tour de Forge World et de leurs nouveautés pour Warhammer.

Une escouade de nains du chaos.

Je suis surpris, les armes semblent atteindrent un niveau de finesse hallucinant et j’imagine déjà des armures en MNM. Et un coup de cœur de plus !

On continue avec un autre régiment.

Je suis peu convaincu même si la qualité est au rendez vous, c’est certainement ces boucliers (pas très originaux) qui plombent un ensemble déjà peu dynamique. Dommage, vraiment.

Un machine de guerre pour en finir avec les nains.

C’est bien fait, mais ce n’est pas non plus le genre de pièce qui va me faire craquer.

Tale of War, une marque à l’origine de très belles figouzes, est à l’affiche cette semaine.

Lazy Earl.

J’aime beaucoup le côté BD du personnage, il y a de quoi se faire plaisir en peinture !

Une nana armée.

Ca change de ce que l’on a l’habitude de voir, et ça me plaît beaucoup. La tête a juste l’air un peu petite, à voir en main propre.

Place ensuite à un samouraï qui a la grande classe, j’ai nommé Yamato.

Quand je disais qu’il y avait du lourd cette semaine, je ne rigolais pas ! Encore une pièce d’une grande finesse…

Armorcast déchire tout sur son passage avec des gobelins de la cité.

En plus d’être délirantes, ces sculptures sont vraiment bien fichues ! Un petit moins pour la peinture Studio très simpliste, mais c’est terriblement bon de voir des figs pareilles :)

On termine la revue avec un peu d’historique et la dernière de Metal Modèles.

Un sujet plutôt sympathique pour une sculpture qui n’est pas en reste. Là aussi, un regret pour la peinture Studio qui ne mets pas assez en valeur la pièce.


Une semaine impressionnante de créativité. Le porte monnaie risque de tirer un peu la gueule…


mai 15 2011

[Web] Un nouveau forum sur la toile !

Je viens tout juste d’apprendre qu’un nouveau forum vient d’ouvrir ses portes, Figurine de Wargame Historique et Fantastique. Je devrais m’y inscrire prochainement, car même si je ne joue plus, il y a toujours des choses à apprendre et à échanger !  Le site devrait me permettre de suivre de près les peintures des membres et d’y exposer les miennes. Le design est sans doute l’un des critères de mon enthousiasme, j’ai trouvé le style médiéval particulièrement attractif. Bravo aux initiateurs de ce projet.


mai 15 2011

[Peinture] Le meilleur de la gamme Games Workshop

La plupart des peintres utilisent les pots commercialisées par Games Workshop. Les peintures Citadel sont devenues incontournable et c’est pourquoi je passe en revue les pots qui sont pour moi les meilleurs de la gamme.

Le Blood Red est un rouge éclatant qui peut donner de très bons résultats s’il est travaillé avec des lavis successifs de noirs. Je l’utilise régulièrement pour enrichir mes teintes et nuancer mes couleurs, il faut toutefois veiller à ne pas trop le mélanger au blanc ou au jaune, il est très sensible et sa teinte peut vite changer.

Le Goblin Green est un vert plutôt clair souvent utilisé pour peindre la peau des orks. On peut le mélanger sans soucis à n’importe quelle couleur, et son utilisation en glacis sur un dégradé jaune garantit un rendu étonnant.

Le Catachan Green est un vert qui se mélange formidablement au Goblin Green. Il est d’une sérieuse utilité pour les ombres froides et la peau des orks.

Le Liche Purple est un violet neutre mais profond, il est très pratique pour les ombres des carnations. Il se travail facilement mais on peut le remplacer par un quelconque mélange de rouge et bleu.

Le Midnight Blue est incontestablement le bleu le plus intense de la gamme. C’est une couleur magique quand il s’agit d’ombrer sa figurine ou de la nuancer. Je me rappelle l’avoir utilisé après un dégradé de vert plutôt moyen, et il m’a permis de corriger le tir ! Il fait presque le travail à notre place. L’inconvénient, c’est qu’il ne semble plus disponible si on se réfère au site Internet de la marque. À chercher du côté des revendeurs ou dans les magasins GW, peut-être qu’il leur reste un pot ou deux.

Le Regal Blue est un bleu plus clair que l’on utilise comme base pour travailler le bleu. Il est également utile lorsque l’on doit nuancer sa pièce tout en gardant une teinte saturée. Il complète le Midnight Blue.

Le Bestial Brown est un brun chaud très efficace quand il s’agit d’éclaircir un marron foncé. Même s’il est un peu orangé, sa teinte ne varie pas de manière radicale lorsqu’on le mélange.

Le Scorched Brown est un brun très réaliste que l’on utilise régulièrement pour le traitement des cuirs, du jaune et même des métalliques. Je suis presque persuadé que tous les figurinistes en possèdent un  !

Le Bleached Bone est un brun si clair qu’il se rapproche du blanc, il est souvent utilisé pour éclaircir la carnation des orks. C’est une teinte reconnue dans notre hooby, parfois très utile,  que j’utilise assez rarement cependant.

Le Snakebite Leather s’impose comme l’une des meilleurs peintures du marché. Il s’emploie principalement pour la texture des cuirs et du jaune.

Le Iyanden Darksun est la seule peinture Foundation (une catégorie de peintures GW conçues pour recouvrir  la sous-couche en un seul passage) que je trouve vraiment épatante. Ce jaune neutre se travail d’une facilité déconcertante, la preuve ici.

L’Elf Flesh est une couleur chaire très pratique pour éclaircir la peau des orks (en la mélangeant bien évidemment à un vert). Elle permets également de traiter les peaux humaines, mais il ne faut pas compter sur elle pour nuancer ses bonhommes, elle devient vite granuleuse en là diluant.

Le Tin Bitz est une peinture métallique très sombre. Elle est utilisée comme base lors de la peinture des chars et des armes, et est à l’origine de résultats étonnants pour les joueurs. Il suffit en effet de là dégrader en multipliant les brossages à sec de couleurs métallisées ou de l’employer en lavis.

Le Boltgun Metal est la teinte couramment utilisée pour les TMP (représentation d’une surface métallique avec des couleurs métallisées.) Pour en tirer un résultat convaincant, il convient de là travailler avec des lavis successifs de noirs.

On termine enfin avec le Mitrhtil Silver, couleur très concentrée en pigments métalliques. On l’utilise pour surligner les arrêtes et éclaircir les armes, les armures…

J’espère que ce court résumé du meilleur de la gamme Citadel te sera utile lorsque tu devras renouveler ou choisir tes peintures. D’autres couleurs pourraient avoir leur place dans cet article, c’est à chacun de trouver celles qui lui seront le plus utile en fonction de son style et de ses techniques. Tu remarqueras par ailleurs que je n’ai pas mentionné la gamme de lavis, je l’ai utilisé une ou deux fois mais je n’y ais vu que très peu d’intérêt. Chaque pot présenté dans cet article est au prix de 3 € (contre 2.50€ auparavant.) C’est un peu cher mais rentable, à condition bien sûr d’utiliser une palette humide pour éviter de piocher sans arrêt dans le pot !