[Web] Modelsculpt
J’ai découvert il y a quelques jours le forum Model Sculpt, un espace entièrement consacré à la sculpture de nos p’tis bonshommes. Je m’y suis donc inscrit, on m’a accueilli et j’ai déjà reçu de bons conseils. Ce forum m’a l’air bien vivant et bien fichu, et on y trouve également de très bons tutoriels. On peut aussi se tenir au courant des nouveautés de quelques marques, comme Bunker Miniatures ou GH Model. Je te conseil d’aller y faire un tour, il y a de très jolies choses à voir.
Et pour info le topic sur mes créations est par là.
Bye.
[Sculpture - WIP] Dragon raptor
J’ai attaqué un petit projet de sculpture. Je partais à la base sur un dragon mais je me suis finalement approché d’un raptor, il en sera un si je lui enlève ses cornes. J’ai appris pas mal de choses, j’ai fais pas mal d’erreurs et je me suis bien amusé. La bestiole mesure 5 cm, je pense en refaire une dans la semaine mais à une échelle beacoup plus petite cette fois-ci.
[Tutoriel] Le rebouchage
Après avoir assemblé une figurine, on remarque souvent un écart entre les deux parties collées. Si on ne s’en occupe pas et que l’on sous-couche ainsi la pièce, les trous seront toujours visibles et la peinture sera en partie gâchée . C’est pour cela qu’il faut passer par l’étape du « rebouchage », qui consiste seulement à appliquer un peu de pâte dans ces mêmes trous.
Voilà deux photos de la pièce après assemblage, on voit bien que les jonctions ne sont pas parfaites.
On mélange de la pâte à sculpter, ici de la Green Stuff, mais on peut aussi très bien utiliser de la Milliput. Il faut l’étirer en fonction de la largeur et de la longueur de la zone à recouvrir.
On dépose notre pâte sur la zone souhaitée.
Puis on viens tapoter avec un outil de sculpture plat, il convient de bien étaler la pâte.
Il faut désormais retirer le surplus en tirant vers l’extérieur la pâte qui dépasse.
On peut ensuite passer un doigt humidifié pour affiner la surface et s’assurer de s’être débarrassé de tout surplus
A ce stade avancé, on remarque qu’il reste encore quelques zones légèrement recouvertes de résine verte. Elles ne poseront pas forcément problème mais on peut prendre le temps de les ôter.
Ci dessous le résultat final:
Il faut bien analyser tous les angles de la figurine pour ne pas constater à la peinture qu’on l’on a oublié de reboucher quelques trous. Je ne l’ai pas précisé dans l’article, mais il faut là aussi travailler avec de l’eau pour à la fois lisser les surfaces et ne pas voir apparaître d’empreintes digitales (on laisse les marques de nos doigts sur de la résine sèche). Beaucoup de monde connaît cette technique, mais j’ai pensé qu’il pourrait être bon de là rappeler et qu’elle pourrait être utile au débutant qui tomberais par hasard sur ce blog.
[Preview] Guépard
Je vais bientôt commencer un nouvel animal, un guépard cette fois-ci ! Je me le suis procuré auprès de Jean Jacques Delorme, connu pour avoir sculpté de nombreux animaux. C’est notamment l’auteur du buste de lion édité par kraken et de la gazelle que j’ai peins il y a tout juste quelques semaines. J’ai pris une photo à l’étape de la préparation, et je compte bien entamer la peinture avant la semaine prochaine. Sur ce forum, on peut déjà voir la version de Franck Gravier. Je pense m’orienter vers des couleurs un peu plus brunes tout en essayant de préserver des teintes relativement chaudes.
La bête en préparation, on peut voir que j’ai commencé le rebouchage.
Et quelques photos d’inspiration que je garderai sous le coude lors de la peinture :
Pour un sujet animalier, il est important de regarder de nombreuses photos afin d’obtenir un rendu particulièrement réaliste. Aucun animal n’est exactement de la même couleur dans la nature, mais il convient assurément d’en respecter les teintes dominantes. À bientôt.